service

Стратегии – один из наиболее популярных жанров онлайн-игр, который обожают геймеры во всех уголках земного шара. Высокая востребованность таких игрушек не случайна: их геймплей захватывает буквально с первых секунд, требуя от игрока умения, что называется, «шевелить мозгами», мыслить, анализировать действия противника, каждый свой шаг продумывать наперед, ведь только так можно одержать победу.

Несколько слов об истории появления

Первая стратегическая онлайн-игра представляла собой компьютерную адаптацию известной в те времена «настолки» «Риск». Она получила название Invasion и выглядела весьма необычно. Сражения разворачивались на консоли, а вот стратегическая составляющая реализовывалась на игровой доске. И не смотря на то, что современные стратегии, к которым мы привыкли, Invasion напоминала весьма отдаленно, все же именно ее называют прародительницей востребованного игрового жанра, покорившего сердца миллионов людей.

Появление настоящих стратегий совпало с выходом микрокомпьютеров от Apple (имеется в виду второе их поколение) – именно для них стали массово адаптировать существующие по тем временам настольные игры. «Первой ласточкой» в этом плане стала Strategic Simulations Inc., представившая на суд общественности компьютерную вариацию Computer Bismarck, с которой и началось покорение онлайн-стратегиями геймерских сердец по всему миру.

Стратегия – что это такое?

Пришло время разобраться с терминологией. Под понятием «стратегия» в игровой индустрии подразумевают отдельный жанр видео- и компьютерных игр, в которых игроку приходится прибегать к стратегическому планированию, наперед продумывать тактику поведения и каждое свое действие, чтобы достичь поставленных целей. Основная задача геймера – командовать, вести за собой, именно это – ключевая цель геймплея.

Типичные признаки стратегий:

• Необходимость управлять чем-либо – тактически или глобально. Управлять можно армией, отдельным военным образованием, империей, экономикой, а то и всем сразу.
• Обзор места действий открывается сверху. Это позволяет контролировать происходящее с высоты, наблюдать за событиями будто бы со стороны, но при этом принимать в них самое непосредственное участие.
• Если речь идет о стратегиях экономических, то они направлены преимущественно на сбор ресурсов.
• Базируется экономика на зданиях, которые можно возводить (свои) или разрушать (имущество противника). И за то, и за то выдаются очки.
• Боевая единица в стратегиях носит названия «юнит». Юнитами могут быть воины, рабочие, исследователи, строители и т.д. Юнит – это своего рода воплощение геймера на игровом поле, его инструмент, то, посредством чего он выражает свою волю и действия.
• Каждый юнит обладает определенными параметрами – так называемыми очками здоровья, повреждениями, броней.
• Существует понятие сборных юнитов, включающих в себя сразу несколько солдат или орудий, но командовать ими по отдельности нельзя.
• У каждого юнита – свой угол обзора, то, что он может видеть на игровом поле. Заглянуть дальше этого угла невозможно.

Разновидности онлайн-стратегий

Большой выбор стратегий, которые доступны современным геймерам, привел к разделению этого жанра на несколько поджанров:

• Пошаговые, именуемые еще TBS. Основой геймплея здесь являются поочередные действия игроков, ходы каждого из них. В качестве примера можно привести шахматы: вначале ход делает один игрок, затем – другой, учитывая при этом каждый из шагов своего соперника. Классические пошаговые стратегии – это «Цивилизация», «Герои меча и магии» — игры, которые хорошо знакомы каждому из нас.

• Стратегии в реальном времени или RTS. Все участники действуют одновременно, поэтому игры этого поджанра считаются более сложными. На протяжении всего геймплея участники события активно взаимодействуют не только друг с другом, но и с окружающим игровым миром. Классические пошаговые стратегии – это знаменитые StarCraft и War Craft, Stronghold, Age of Empires и пр. Ни в одной из них игроку не придется скучать ни секунды, события разворачиваются стремительно, следить и контролировать нужно все без исключения.

И пошаговые, и стратегии в реальном времени тоже делятся на несколько разновидностей.

Пошаговые бывают глобальными, когда игроку приходится управлять огромными территориями (империей, цивилизацией, даже целой планетой), или т.п. Артиллерия, когда геймерам нужно стрелять, рассчитывая при этом траекторию полета каждого снаряда. Примечательно то, что Артиллерия – малопопулярный подвид стратегий, которые сегодня практически не выпускаются.

Пошаговые стратегии делятся на такие подвиды:

• RTS онлайн – это своего рода классика жанра, когда геймеры собираются в Сети и наслаждаются геймплеем в режиме реального времени. Отличительной особенностью данного поджанра является полное отсутствие ботов.

• Wargame – еще один поджанр, когда участники принимают участие в сражениях. Экономическая составляющая в таких игрушках отсутствует.

• Tower Defense – так называемая «башенная защита». Главная задача геймера – обеспечить оборону своих объектов путем строительства башенок и отражения, таким образом, атак противника.

• MOBA – сравнительно новый поджанр, где главной целью геймплея является уничтожение основного здания соперника. Игрок отвечает за персонажа, которого на протяжении геймплея он «прокачивает», совершенствует навыки. Искусственный интеллект в данном случае отвечает за действия рядовых юнитов.